虚拟现实技术_国内首个虚拟现实基地落地 七股重磅大戏将上演

来源:国内财经 发布时间:2013-09-22 点击:

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  金融屋财经网(www.joewu.cn)3月1日讯

  国内首个虚拟现实基地落地 地方布局正加速

  正站在资本风口的虚拟现实(Virtual Reality,以下简称“VR”)产业,在地方政府层面迎来了利好。

  2月27日,中国·福建 VR产业基地在福州揭牌,标志着全国首家VR基地的正式落户。

  业内分析人士预测,2016年将成为虚拟现实产业爆发的元年。而福建,在农历新年过后不久即抓住机遇,抢占VR新业态的先机,将其作为推进数字福建建设、“互联网 +”的重要内容,也作为产业转型升级的重要抓手。

  据了解,借助此番布局,福建拟打造一个新的千亿级产业。

  福建省委常委、常务副省长张志南表示,“力争通过3到5年的努力,在福州培育起完整的产业链,形成全国领先的VR产业集聚区和全球VR产业重要创新创业平台。”

  下一个资本聚集热点

  根据艾媒咨询发布的《2015年中国虚拟现实行业研究报告》,中国2015年VR行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年有望超过550亿元。

  越来越多的市场主体正在涉足虚拟现实产业,既有创业公司,也不乏巨头玩家。继脸书、谷歌、索尼之后,2015年11月,腾讯高调宣布进入VR领域。刚刚过去的巴塞罗那世界移动通信大会上,中兴、三星、HTC等厂商纷纷发布了VR产品。

  2016年年初的福建“两会 ”上,该省政协委员刘路远提出,福建省应该抢抓机遇,提前布局,推动发展VR技术,打造一张福建产业新名片。

  刘路远建议将VR产业纳入福建“十三五”发展规划,吸引高端人才来闽工作,并重点支持建设一批产业园区,在政府立项、政策扶持、资金补助、建设用地、税收优惠等方面予以支持和倾斜;以园区为依托,形成独具品牌特色的VR创新孵化平台;扶持和发掘一批重点企业和优势项目。

  刘路远的思路,在刚刚揭牌的VR产业基地上有颇多体现。

  在2月27日的VR产业基地建设发展座谈会上,福建省委常委、常务副省长张志南表示:“VR基地建设需要什么政策,省市就要及时研究、推出;国内哪里的政策好,我们就借鉴哪里的政策。”

  张志南透露,福建将积极争取国家重点产业基金的支持,推动建设一批国家重点工程研究中心、企业创新研究平台;推动省市的科技馆、图书馆建立VR体验中心;推动在旅游 、教育等领域启动VR工程,并积极向产业基地采购VR产品与服务。

  据了解,该产业基地位于福州长乐滨海新城,已经建成了2万多平方米的VR体验中心,即将对公众开放。张志南称,基地建设要有清晰的路线图和时间表,争取国内外VR领军企业入驻。

  中科院深圳先进技术研究院研究员谭光分析,2016年将会是资本大规模进入VR产业的元年,但从技术、内容的角度来看,VR产业的发展还需要一两年时间。

  “短期来看,市场还未真正培育起来。但从大趋势看来,VR会是下一个经济增长点。福建省的动作可以有效集聚人才、孵化企业,对行业是一个积极的信号。”谭光指出。

  福建打造千亿级VR产业

  2016年的福建省政府工作报告提出,要大力培育新产业、新业态、新模式,实施新兴产业倍增计划和创新示范工程,推动互联网经济创新发展,加强“数字福建”建设应用。

  此次VR产业基地,正是推进“数字福建”的一项重要内容。基地依托数字福建(长乐)产业园,计划用三到五年时间,力争使基地生产规模达千亿级别,围绕VR产业生态系统培养各类技术、营销及管理人才超过五万名。

  张志南表示,当前福建省信息化发展水平已居全国第六位,一批企业、研究所、高等院校已经取得了不错的成果,福建省,尤其是福州市具备了发展VR产业的基础、条件和优势。

  2015年福建高技术产业增加值同比增长12.2%,占GDP比重达到15.2%。战略性新兴产业增加值占GDP比重达到9.2%。其中,软件和信息技术服务业业务收入同比增长20%。

  根据福建省“十三五”规划建议,到2020年,该省将培育新一批千亿产业集群,互联网经济规模实现倍增。

  福建省政府发展研究中心副主任黄端告诉21世纪经济报道记者,在东南沿海省份中,福建的经济体量相对较小,本身就存在加快发展的需求。2016年,福建提出GDP增速为8.5%,力争高于全国两个百分点左右。

  黄端认为,福建的第二产业占比仍在50%以上,高于全国同期水平,因此福建未来仍处在加速工业化的阶段。与此同时,服务业也在加快向高端转型,这双重动力将保障经济发展的后劲。

  “电子信息、装备制造是福建的主导产业,而VR产业是制造业和新兴业态的结合,福建有一定的先天优势。”黄端说。

  北京蚁视科技CEO覃政则表示,目前的VR产业还未脱离娱乐业,在现有的游戏和影视行业聚集区做VR,更能发挥跨行业的联动和协同效应。

  而深圳一家VR创业公司的CEO告诉21世纪经济报道记者,如果政策有吸引力的话,不排除将前往福建设立分公司。(21世纪经济报道)

  川大智胜:增长符合预期,期待军航订单落地

  川大智胜 002253

  公司是我国空中交通管理领域具有自主知识产权的大型软件和重大装备供应商。在高端技术密集的空中交通管理领域,公司以自主研制的大型实时软件为核心,通过系统集成,形成了空管自动化系统和空管仿真模拟训练系统两大系列的重大技术装备,并逐步取代同类进口设备。公司产品已获国家科技进步一等奖1项、二等奖2项,军队科技进步一等奖1项,部省级科技进步一等奖3项。

  联络互动:业绩高增长持续亮眼,智能生态变现和国际化拓展值得期待

  联络互动 002280

  研究机构:长江证券 分析师:刘疆 撰写日期:2016-02-24

  业绩保持高速增长,用户数大幅提升,ARPU仍具潜力。公司2015年营收6.76亿元(+109.72%),归属净利3.16亿元(+91.06%),业绩保持高速增长:1)用户数上,分发渠道拓宽促用户数大增,联络OS年新增活跃用户数达1.4亿(联络爱号1740万、点晴锁屏超5000万),同增68.67%,各产品累计用户已达6.59亿。第一,联络OS项目数至330个(129家手机商,66个手机品牌);第二,商户云搜索全国区域扩张持续落地(营收占比18%,同增106%)。

  2)APRU上,用户数大增对其有一定稀释,但游戏联运的增长逻辑在不断强化。第一,游戏、广告和应用分发等高变现渠道贡献显著,如去玩游戏平台等(应用分发营收占比78%,同增122%);第二,旗下多家游戏公司自研产品与强势平台合作分发,放大平台效应,如《哆啦A梦大赛车》(腾讯三年独家代理,联络10%分成)。第三,公司加大东南亚、台湾、欧美市场的游戏投入,海外成为新增长点(海外营收占比65%,同增116%)。

  入股雷蛇拓展国际化业务格局,互联网金融、智能硬件和大数据云平台有望成为新增长引擎。雷蛇是全球顶级游戏外设品牌之一,业务主要覆盖美国、欧洲、中国和亚太等,15财年(14.10-15.9)营收/净利为3.1亿/-899.6万美元。入股雷蛇有助于:1)打通游戏软硬件一体化,深度挖掘游戏业务的高变现潜力;

  2)VR(雷蛇OSVR、Glyph)、智能家居、智能医疗等构成硬件产品线,基于联络OS有望在智能多端复制现有的手机软件生态;3)雷蛇的全球渠道和品牌影响力优势突出,为公司的国际化业务拓展夯实基础。同时,互联网金融(满屏金、联络金服等)、智能硬件(Glyph等硬件量产推出)、大数据(联络云平台业务运营)有望成为公司16年新增长极,配合商户云搜索区域扩张、游戏/广告高变现及海外拓展等原有保障,业绩持续高成长具较高确定性。

  “智能生态凸显协同变现潜力,国际化市场拓展空间广阔,维持“买入”评级。公司在智能生态方面的布局逐渐成型,后续智能硬件(手机/VR/家居/医疗)、联络OS(手机OS迭代更新,VROS等新版推出)、互联网金融(电商消费金融、锁屏支付、供应链金融等)、云平台(亿量级用户数据价值挖掘)等都具有较强的协同变现和利润贡献潜力;公司面向国际化市场的外延战略投资持续推进,国际化市场的增长空间广阔。看好公司的优质基本面和高成长性,维持“买入”评级。

  风险提示:智能硬件市场销量具不确定性,外延进度不及预期,系统性风险。

  汉麻产业:深度受益虚拟现实和机器视觉产业

  汉麻产业 002036

  研究机构:海通证券 分析师:张宇 撰写日期:2015-11-10

  以智能终端为载体的新型光学镜头行业景气度高。公司推进重大资产置换事项,主业华丽转身,置入资产联创电子涉及光学镜头和触控显示两大消费电子领域。伴随智能手机、平板电脑渗透率不断提高,手机镜头等新型光学镜头诉求强烈。国外运动相机发展如火如荼,国内市场几乎一片空白,众巨头纷纷布局,未来该市场必将一片蓝海,光学镜头行业发展看好。无人机迅猛发展趋势不减,为光学镜头行业注入强势增长动力。AR催生千亿规模市场,中国制造业有望抢占一席之地。

  智能终端普及驱动触控显示行业发展。3G/4G网络发展带动智能手机销量增长,平板电脑便利轻巧特性使其普及度持续提升,不断提振触控显示产品需求。此外,车载信息系统、播放器、工业控制、智能穿戴和智能家居等市场也为触控显示产品提供了更广阔市场。

  高清广角运动相机镜头领域佼佼者,优势明显。联创电子是全球运动相机镜头行业最大供应商,领头羊地位明显。2014年全球运动相机出货量为780万台,联创电子运动相机镜头总出货量为690万颗。技术优势、研发优势、品牌优势是联创电子核心竞争力。

  行业壁垒高,联创电子优势有望持续。光学镜头和触控显示属高精密、技术密集型产品,涉及多个领域,技术门槛高。精细化产品制造需要不断对生产过程进行改善,提高产品良率,经验壁垒明显。下游客户终端消费品生产商对供应商认证周期较长,需要经过样品测试

  、小批量使用和现场考察等多个环节,经过长时间合作、测试、磨合和筛选才能建立其稳定合作关系,行业客户壁垒强。产品生产前期需要投入大规模自动化设备,高端设备大多为进口,同时日常经营中需要保有一定数量原料库存,对企业资金要求较高。

  盈利与估值。公司15,16,17年预测EPS分别为0.35元(备考),0.47元和0.59元。触控类产品可比上市公司16年平均估值为34.2倍。光学元件业务可比上市公司16年平均估值为36倍。根据对公司的发展判断,给予公司16年整体业绩50倍估值,目标价23.5元,“增持”评级。

  风险提示:提请投资者关注人才流失风险,市场需求变动风险,原材料采购风险和客户集中度较高风险。

  歌尔声学:声学产品或将升级,VR业务蓄势待发

  歌尔声学 002241

  研究机构:平安证券 分析师:刘舜逢 撰写日期:2015-11-24

  事项:

  CirrusLogic公司在《致投资人信件》中表示未来将通过升级音频IC芯片来提升声学元件的功能,提供更好的用户体验。

  平安观点:

  声学芯片升级映射声学模组、配件升级:CirrusLogic是美国一家声学领域的音频IC设计龙头企业,其主要客户是苹果。根据CirrusLogic在2015年10月28号公告的致投资者信件,公司对未来声学领域的发展趋势展望仍为智能化、集成化,并明确提到未来将通过升级音频IC芯片来提升声学元件的功能,提供更好的用户体验。

  另外,CirrusLogic公司特别提到将会紧密与音频领域的OEM厂商合作,尤其是加强智能编码等技术在声学元件和配件(耳机)中的应用。CirrusLogic认为声学降噪、HiFi(高保真)、always-on语音功能、防水功能等添加将成为未来12-18个月声学元件和配件发展的重要关注点。

  苹果加深声学领域专利布局,预计明年苹果新品将升级声学元件:根据美国专利商标局文档和数据显示,继2013年3月苹果对耳机配件进行技术升级配合其iPhone产品后,苹果公司于2015年8月再次进行类似的声学技术专利储备,该项专利将会在无线耳机系统中增强语言通话质量。

  另外,与传统简单的语音降噪系统相比,新专利技术将通过配备多个内置耳机麦克风和加速器数据(检测噪声、风力水平),并结合电池电量和耳机位置数据,能够实时监测信号源、智能选择输出音频。

  VR业务或将成为新爆点:根据ABIresearch数据,全球VR设备市场将迎来快速发展期,行业领先的科技巨头VR产品将会是VR设备市场增速最快的产品,预计全球VR设备未来5年出货量CAGR达到106%,到2020年出货量达到4300万台。公司参与设计并独家代工OculusVR设备,消费级VR设备有望在2016年一季度推出。结合公司数据,我们预计2016年公司VR设备产品(游戏机)出货量有望达到100万台,每台单价为1000RMB,预计2016年将为公司带来10亿元新增收入,占总体收入的5%。

  投资策略:受到智能终端设备整体市场饱和、竞争激烈等因素影响,公司2015年传统声学业表现难以恢复过去快速增长,但我们看好公司明年受益声学产品升级将带动基本面回暖,所以我们分别下调2015、上调2016年公司盈利预测,预计公司15-17年营收分别为140/176/198亿元,以最新摊薄股本计算后的EPS分别为1.04/1.53/1.72元(2015/2016年EPS原为1.17/1.47元),对应PE为33/23/20倍。相对可比公司来说,歌尔声学估值处于行业中偏低水平,VR概念的火热或将为公司带来更多估值弹性,维持公司“推荐”评级。

  风险提示:智能移动设备市场低迷,VR设备市场成长低于预期。

  奋达科技:传统业务稳定增长,金属结构件+智能穿戴打开成长空间

  奋达科技 002681

  公司是国内领先的多媒体音响和美发小家电企业之一。公司主要从事多媒体音响、美发小家电等居家及个人护理小家电产品研发、生产和营销服务,主要产品分为多媒体音响和美发小家电两大系列。公司采取ODM和OBM相结合的差异化经营模式:

  在全球发达地区,公司选择与国际知名品牌商合作;在新兴市场,公司主要采取自主品牌销售。公司流金岁月C-30系列音响被中关村在线评为“2008年度最佳产品奖”,MP450系列和SomaTravel系列音响分别获2011年度和2012年度CES“设计与工程创新荣誉奖”。

  水晶光电:HUD产品研发成功,增强现实布局进展顺利

  水晶光电 002273

  研究机构:安信证券 分析师:赵晓光,邵洁,郑震湘,安永平 撰写日期:2016-01-20

  公告内容:公司近日成功研发一款“汽车HUD抬头显示器”,新产品相关情况如下:汽车HUD抬头显示器,又称汽车平视显示系统。公司于2013年年初组建汽车HUD研究团队进行研发,经过近三年多时间的努力,公司第一代智能HUD产品已研发成功。

  公司新开发的抬头显示器将带有在线导航、互联网电台、电话转接、消息显示等功能,并带有GPS、3G模块及自主操作系统。为用户行车保驾护航的同时,帮助用户享受互联网生活的乐趣。

  无人驾驶行业趋势,HUD将成为增强现实最先爆发应用:无人驾驶是未来5-10年汽车行业乃至人工智能行业多产业链共同努力实现的方向。而2016-2017年,ADAS将实现无人驾驶的第一步。ADAS系统通过传感器获取数据,主芯片完成判断后,初级应用通过声音、图像、振动对驾驶者进行警示。与电子控制功能结合后,逐渐进化到对车辆的自动控制。HUD能够将显示投影在驾驶者视线正前方,是显示ADAS警示信息的最优选择之一。

  而在增强现实的行业应用中,可以看到的是HUD将最先起量,HUD的发展将显著受益ADAS系统的普及。从现有的HUD行业来讲,将在汽车行业从后装到前装,2016年就可以看到产品规模放量,是增强现实行业中的应用清晰和技术可实现性最强的领域。公司的HUD产品研发成功,在行业中具有资源优势,率先布局具有先发优势。

  员工持股成本价附近,激励到位引发创新活力:公司员工持股计划惠及69人,是公司的高级管理人、公司及下属子分公司核心管理及技术(业务)骨干人员,激励骨干人员可以激发公司创新活力。目前公司股价31.68元,而公司员工持股计划成交均价为人民币27.817 元/股,未来公司新产品持续推进,我们认为对于员工热情和动力将会推动公司进一步发展。

  双摄像头方案成为行业发展趋势,公司受益明显:公司的蓝玻璃红外截止滤光片技术是行业内佼佼者,未来光学影像的输入端方式将会改变,通过双摄像头可以实现3D影像或者更多的功能。而国际客户下一代也在考虑使用双摄像头方案,公司作为行业内蓝玻璃红外截止滤光片和蓝宝石镜头coverglass的主要供应商,将会受益行业趋势的发展,市场从一变二,从高端向中低端渗透。公司之前光学元器件传统业绩也会受益于双摄像头的行业趋势,获得更高增长。

  投资建议:目前对应16年预计40多倍估值,HUD业务业绩弹性很大,超短焦投影和双摄像头行业趋势叠加,继续推荐。买入-A投资评级,6个月目标价54元。

  风险提示:虚拟现实进展不达预期

  顺网科技:携手HTC VIVE,打造VR新网吧模式

  顺网科技 300113

  研究机构:国海证券 分析师:孔令峰 撰写日期:2015-12-02

  事件:

  顺网科技携手HTC、杰拉网咖,于11月13日-11月17日在杭州下沙福雷德广场杰拉电竞馆展出两套VIVE设备以及多达十款不同的体验内容;11月20日至24日,在杭州城西的火星工厂进行第二轮展示。结合我们在其他渠道对HTCVIVE的体验感受,观点如下:

  我们的观点:

  体验现场反应热烈,用户普遍认可虚拟现实体验。根据我们对HTCVIVE体验的现场来看,用户非常认可虚拟现实的体验内容,愿意支付一定的费用体验VIVE体验项目。另一方面,基于VIVE良好的用户体验,大量用户表示若体验内容持续创新,愿意持续进行体验甚至购买设备。虚拟现实线下体验的新网吧模式效果可能将超预期。

  市场普遍认可VR(虚拟现实)行业空间巨大。综合市场调研机构以及UCCVR给出的预测数据,预计2020年出货量达到6600万台,其中头显的市场规模约30亿美元,而VR行业的整体规模可能将达到70-300亿美元。AR(增强现实)市场规模将是VR的四倍。虚拟现实产业具备巨大的潜在成长空间。

  当前制约虚拟现实普及的重要因素在于内容、交互方式、价格。内容方面,鉴于当前巨头尚未推出消费者版设备,内容领域的开发存在一定的顾虑和混乱,相比于头显数量,内容数量和质量严重不足,但随着三星GearVR、PlayStationVR、Oculus推出消费者版,虚拟现实内容生态的模式将有望趋近统一;

  交互方式方面,虚拟现实不仅仅是视觉,更应在触觉、嗅觉、温度、移动、定位等方面将现实世界与虚拟世界进行对接,如此才能营造更具沉浸感、真实感的体验。巨头消费者版的大量推出以及交互方式的多样化,势必带来游戏体验的复杂化,进而进一步吸引用户体验或购买。

  在重度游戏体验领域,VR新网吧模式或VR主题公园模式(或统称“线下店模式”)将率先爆发。参考街机时代、PC时代初期,用户更倾向于在线下店进行消费,而非购买。因为:1)VR游戏的爆发有赖于线下体验模式教育市场。通过在VR新网吧或VR主题公园体验优质的VR设备,培养用户对VR正面体验印象,通过口碑传播更易引爆市场;

  2)低门槛。VR游戏必然需要大量外设与游戏进行交互,而大部分普通用户不具备购买如此数量外设的支付能力和意愿,且在首次接触新鲜事物时,用户普遍具有花钱体验的意愿,而不具备花钱。3)VR游戏的持续发展需要重度体验,而线下店是重要的渠道之一。4)网吧、主题公园汇聚了主要的重度游戏玩家,此类玩家尝鲜意愿和持续付费意愿更强。

  公司VR新网吧模式前景广阔,我们预计公司未来将向全国推广,潜在市场空间中性可达145亿。中性估计市场起步阶段每家VR新网吧拥有2台VR设备,每次体验收费10元、单个设备每天体验40次,则以全国网吧14.2万家计(顺网科技潜在可合作网吧数量占比为70%,若其中50%参与建设VR新网吧),市场空间中性可达145亿;若仅考虑高端知名连锁网咖如网鱼网咖、杰拉网咖、艾尔文网咖共计近500家,则中性估计市场空间可达1.41亿。

  商业模式有望随着体验内容的深入而变迁。对于当前较为浅度的体验模式,用户主要以尝鲜为主,因此主要按次收费;随着VR游戏内容逐步发展成熟,重度内容将获得用户不小的粘性,未来将产生类似于网吧按小时计费的新模式或游戏内购买新模式,APRU值有望大幅提高。

  等待爆款内容引爆市场。发展伊始,内容主要以体验性为主,用以满足用户好奇心。市场的真正爆发需依赖爆款内容的出现,经过我们的产业调研,我们看好直播、高品质游戏、社交、感官刺激性强的应用等方向出现优质内容,有望引发一场社会潮流。

  盈利预测及评级。我们看好公司在虚拟现实线下店的布局,市场空间巨大且具有商业可行性和可持续性,鉴于VR为新业态,相关事项存在不确定性,暂未记入盈利预测。我们预计15-17年公司将实现净利润2.65/4.14/5.17亿元,对应EPS分别为0.91/1.43/1.78元,对应12月1日股价PE分别为94/60/48倍。考虑到公司内生增长强劲、VR新网吧模式较大的市场前景,给予“买入”评级。

  风险提示。商业模式不可行风险;虚拟现实行业发展低于预期风险;法律风险;线下体验店市场竞争风险;战略合作终止风险;

本文来源:http://www.joewu.cn/caijing/51940/

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