华为荣耀畅玩6x|荣耀畅玩6X值得购买吗?荣耀畅玩6X评测:性价比超高

来源:手机 发布时间:2018-10-26 点击:

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  金融屋财经网(www.joewu.cn)10月20日讯

  10月18日,荣耀发布了新一款畅玩系列手机:荣耀畅玩6X。这款手机配备了1200万+200万像素双摄像头,相比于传统的单摄像头方案,它能实现更好地突出被拍摄主体,实现更好的背景虚化效果,为拍照带来了更多可玩性。

  而在售价方面,荣耀畅玩6X相比于市面上主流双摄手机则显得亲民许多,售价仅999元起。在双摄成为手机市场关键词并逐渐普及的2016年,荣耀畅玩6X的双摄像头都有哪些亮点,实际的成像效果如何?我们通过评测来进行全面体验。

荣耀畅玩6X评测

  除了双摄,在硬件性能方面,荣耀畅玩6X也不含糊。搭载麒麟655八核处理器,在旗舰机普遍4GB运存起步的现在,荣耀畅玩6X也配备了4GB运行内存(另有3GB版本可选),在硬件上保障手机的流畅使用体验。在2000元以下价位段,荣耀畅玩6X的硬件配置也体现出了较高的诚意。

  此外,荣耀畅玩6X为全金属机身,机身背部的弧度设计更加贴合手掌,官方称其设计灵感来源于“贝塞尔曲线”,2.5D玻璃的加入也进一步优化了握持手感。外观方面,荣耀畅玩6X也是蛮有看点。  

  下面我们主要就该机的外观工业设计、硬件性能以及在拍照方面的实际表现来做重点解读。在开始前,还是照例浏览一下荣耀畅玩6X的主要硬件参数。

荣耀畅玩6X评测

  大概从去年开始,各大手机产品在硬件性能上越来越难以拉开差距,同质化越来越严重。手机厂商便越来越多地将主要精力转移到外观设计和做工上来,满足用户消费升级需求的同事也力求与竞品拉开差距,金属机身也不再是高端旗舰专属,甚至在千元机上也逐渐普及开来。  荣耀畅玩6X使用的是一块5.5英寸屏幕,属于主流屏幕尺寸。在该售价下,4GB大内存无疑是该机的一大亮点。针对年轻用户,荣耀畅玩6X在全金属机身的基础上还提供有铂光金、冰河银、典雅灰、玫瑰金、天海蓝五种颜色供用户选择,满足个性化需求。下面这一部分我们就荣耀畅玩6X的外观以及工业设计做进一步解读。

  对于荣耀畅玩6X这款手机而言,除了双摄,全金属的机身设计也是该机的一大卖点。在官方的介绍中,荣耀畅玩6X使用了“贝塞尔曲线设计”,使得整机线条最符合人体工学的手持设计。背壳在冲压后,还经过CNC、喷砂等多道处理工序,在这一部分,我们就该机的工业设计来做解读,听起来高大上的“贝塞尔曲线”究竟有何玄学。  

荣耀畅玩6X评测

  首先来看机身正面,荣耀唱完6X的整机设计中规中矩,没有太多的个性化设计元素,机身底部设计有荣耀的“honor”logo。我手上这一台为铂光金版本,机身前面板为白色。

  在白色的前面板下,可以看到荣耀畅玩6X的屏幕黑边控制的是比较得当的,不会引人反感。正面使用的是一块5.5英寸1080P屏幕,并使用2.5D玻璃设计,优化边缘握持手感的同时也带来了不错的观感。

  需要特别指出的是,荣耀畅玩6X的2.5D玻璃并不是与金属机身直接接触的。在两者之间,荣耀畅玩6X使用了一圈塑料材质包边。

  这样做的好处有两个,一是起到一定缓冲作用,降低碎屏风险;二是减小公差,便于大规模批量生产。但无论是出于怎样的设计目的,荣耀畅玩6X的整体外观以及细节做工都令人满意。

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  机身正面顶部。也就是从去年开始,因循着“秩序产生美”的简单逻辑,对称式设计逐渐在手机圈风靡开来。荣耀畅玩6X机身顶部从左至右依次为光线距离感应器、听筒和摄像头(800万像素),但稍有些可惜的是,并没有采用对称式设计。

荣耀畅玩6X评测

  荣耀畅玩6X依然是采用了虚拟按键设计,机身正面底部印有荣耀品牌logo“honor”。返回键设置在了左侧,这也是遵循了谷歌的规范。但对于习惯右手操作的用户来说,多少还是有些不便。  

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  机身背部,荣耀畅玩6X使用了三段式的金属机身设计,中间大面积部分为金属,上下两端为塑料。由于材质的不同,两种材质在颜色上很难做到完全一致,这是材质特性所决定的。

  但好在荣耀畅玩6X机身背部两种材质之间的色差不是很明显,并没有影响到整体观感。塑料与金属材质之间的接合也体现出了比较高的做工水准。

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  双摄像头是荣耀畅玩6X的一大卖点,它使用了1200万+200万的双摄像头组合。双摄像头在竞争激烈的2016年手机市场中是不可或缺的关键词,很多厂商纷纷在年度重磅产品上使用了双摄像头技术。

  1200万像素相机负责记录画面信息,200万像素相机则负责记录景深信息,支持F0.95-F16的数码光圈调节,能够实现更好更明显的背景虚化效果。

  荣耀畅玩6X使用的是背部指纹识别触控方案,指纹解锁速度可达0.3秒。除可用于解锁屏幕外,还支持指纹快速打开支付宝支付二维码,在日常使用中提供了便利。

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  “贝塞尔曲线”。笔者特意搜索了一下,百度百科的解释为“贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。

  贝塞尔曲线于1962,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。”可以概括为,是依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线。

  官方称,荣耀畅玩6X的设计灵感来自于贝塞尔曲线,造就了荣耀畅玩6X圆润的机身弧度,带来了贴合手掌的良好握感。同时,背部的金属机身在冲压之后,还经过了CNC、喷砂、阳极氧化等多道工序,最终呈现出光滑细腻的良好触感,不涩不腻。

荣耀畅玩6X评测

  机身底部左右两侧分别为扬声器和麦克风的开孔,采用对称式设计。数据接口依然是传统的Micro USB接口。

  以上部分就是关于荣耀畅玩6X外观方面的介绍和解读,整体上中规中矩,并没有太多亮眼的设计要素。在这一价位内,想要做出突破性的设计的确有些强人所难。但也就是在这样的价位内,使用了金属机身设计的荣耀畅玩6X在做工方面给出了十足的诚意,机身的调色、装配上都体现出了较高的水准。可能第一眼并不能倾心,但却着实令人越看越喜欢。  

  硬件性能方面,荣耀畅玩6X搭载的是麒麟655八核处理器,配备4GB LPDDR3运行内存(另有3GB运行内存版本可选),64GB eMMc 5.1闪存(另有32GB版本可选)。

  麒麟655处理器使用了16nm工艺,采用4个2.1GHz A53+4个1.7GHz A51+i5协处理器的架构,官方称相较于上代产品,性能提升65%。GPU则使用Mali MP2 T830,GPU性能提升100%。对于该处理我们不做过多介绍,仅通过跑分测试来让大家对该处理器性能有一个大致的了解和比较。

  安兔兔跑分测试:

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  经过安兔兔跑分测试,荣耀畅玩6X最终得分为:57076分。这样的分数在安兔兔的跑分排行榜中大致与搭载骁龙808处理器的小米手机4S相当,符合其产品定位,对于大多数用户的的日常使用是没有问题的,可以放心选择。

  但如果是手机重度用户,尤其是手游的重度用户来说,这样的表现则显得捉襟见肘,无法满足运行大型游戏(比如NBA 2K16)的需求。

  另外一点需要指出的是,同价位段目前已经可以买到搭载骁龙820处理器的乐Max 2、小米5、联想ZUK Z2手机,而三者在硬件性能上几乎是荣耀畅玩6X的两倍。

荣耀畅玩6X评测

  其它方面,当前的旗舰手机普遍已经是4GB运行内存起步了,荣耀畅玩6X配备4GB LPDDR3运行内存(另有3GB版本可选)。安卓手机软件生态由于长期以来的不规范发展,各种应用程序联动、常驻后台的情况屡见不鲜(尤其是百度系、腾讯系、阿里系等)。

  而大内存的配备,在一定程度上保证了手机的流畅运行、不卡机。而大多数用户其实并不是很了解如何防止应用互相唤醒等流氓行为,大内存对于多数用户而言还是很有必要的,在这里笔者也建议购买4GB内存版本。

  我手上这台便是4GB内存版本,在实际的使用中,未出现明显的卡顿情况。中度使用状况下,手机剩余可用内存一般在2.5GB以上。简单总结,荣耀畅玩6X整体的硬件性能表现平平,在当前的智能手机阵营中出于中间水准,对于大多数用户的绝大多数使用场景都是够用的,但对于大型3D手游还是难以应付。  

  今年可以说是一个双摄年,可以看到,从年初开始,各厂商都纷纷为自家旗舰机型配备了双摄像头。随着双摄像头技术的逐渐普及,成本下降,非旗舰甚至千元机型也逐渐使用上了双摄技术。

  目前市面上常见的双摄按照实现的效果可以分为通过黑白相机加强进光量提升照片质量,和通过单独相机记录景深信息达到更明显、自然的背景虚化效果。荣耀畅玩6X属于后者,下面这一部分我们来解析一下荣耀畅玩6X在拍照方面的表现。

荣耀畅玩6X评测

  荣耀畅玩6X使用的是1200万+200万两颗摄像头。其中1200万像素摄像头用于记录画面信息,另外一颗200万像素摄像头则用来记录景深信息。通过图像处理算法,将两颗摄像头拍到的图像融合到一张中,使合成后的照片具备明显的景深信息,被拍摄主体更加突出。另据官方信息显示,荣耀畅玩6X还支持F0.95-F16的数码光圈调节。

  大致了解了之后,我们通过实际拍摄的样张来看一下荣耀畅玩6X的成像表现,先来几组大光圈背景虚化样张。

荣耀畅玩6X评测

  荣耀畅玩6X在拍摄时,可以对光圈进行实时调节。而在后期编辑时,更可对光圈以及焦点进行再调节。这样的处理方式,荣耀畅玩6X不是首次,之前HTC One M8也有类似功能。上边这一样张,把光圈拉到最大:F/0.95,对焦点选择黄色的餐牌。可以看到前景突出,背景虚化效果十分明显。但同时也发现了一些问题,实际拍摄时照片合成有明显的等待时间,降低了成片率(手持相机需稳),影响拍摄体验。

  另外,上边这一样张中,被拍摄主题(餐牌)边缘模糊,是由于光圈调的太大的缘故。对于一般的用户来说,要想拍出满意的照片,可能需要多次尝试,从某方面来讲,提高了使用成本。但优点也是有的,对于以上这种背景与被拍摄主体距离相对较远的场景,荣耀畅玩6X能够实现比较自然的背景虚化效果。  

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  但是,这一样张可以看到,在拍摄没有明显边缘分界的物体时,荣耀畅玩6X的背景虚化效果极不自然。虚与实的界限十分明显,软件算法还有进一步优化的空间。下面再附几组背景虚化样张,大家体验一下。

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  可以看到,在实际的拍摄中,如果想要背景虚化的同时,被拍摄主体边缘清晰的话,通过单次拍摄是不太容易做到的。好在后期还可对焦点重新选择,对光圈大小进行再调节,才能达到令人满意的效果。

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  色彩还原。荣耀畅玩6X的色彩还原相对准确,真实自然,不浓艳,但也稍显寡淡。由以上样张参数可以看到,在该环境下,相机ISO提高到了640,在这样的情况中,画面已经出现了明显的噪点,影响了画面纯净度。

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  曝光控制。在复杂光源环境下,荣耀畅玩6X的曝光控制比较准确,画面中的强光源没有出现明显的色散,画面主体清晰,纯净度高。

  简单总结一下,荣耀畅玩6X所搭载的双摄像头能实现较好的背景虚化效果,提升了相机的可玩性,但同时也暴露出合成算法优化上的些许不足,并不能在所有的拍摄场景下都从容应对。在色彩还原、曝光控制方面也比较准确。整体而言,荣耀畅玩6X的成像画质符合其应有的水准,双摄的加入,对于荣耀畅玩6X来说是一加分项。  

  几年以前,国产安卓UI市场还是MIUI一枝独秀,其余各家的表现参差不齐。而到了现在,虽然MIUI依然扮演着零头养的角色,但其余安卓UI在功能性、界面美观性、流产性等方面的表现与MIUI的差距已经越来越小。在保证良好基础体验的前提下,不少安卓UI也拥有了自己的一些特色。荣耀畅玩6X运行基于Android 6.0的EUI 4.1,这一部分我们就其系统UI来做简单解析。

  首先来看界面。

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  从iOS 7开始,智能手机系统UI界面的风格就已经是扁平化设计独步天下。EUI 4.1也不例外,整体上使用的也是扁平化的设计风格,下拉菜单背景也是半透明的设计,内容为主导,令索要显示的内容更为突出。EUI 4.1在界面风格上还提供了多种可定制化选项,在主题应用中,除了可对系统主题更换外,还可以单独对系统字体、锁屏样式、图标进行定制,满足不同用户的个性化需求。另外在锁屏界面,EUI 4.1融合了锁屏画报,每次亮屏都自动更换高清壁纸。在交互上,EUI 4.1的过渡动画轻快、直接,在打开应用、切换界面时,都有着不错的体验。

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  系统基础功能方面,我们以拨号应用为例。拨号盘支持拼音搜索,可以方便快捷地查找相应的联系人,其实这已经是国产安卓UI的基本功能了,没有这一功能的系统着实是比较另类了。而EUI 4.1在此基础上进行了更深层次的整合,在拨号盘界面,可以直接拼音搜索“酒店”、“快递”、“银行”等各种生活服务电话,非常齐备,非常具有实用性。

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  EUI 4.1中包含有手机管家应用,毕竟系统安全方面的事交给第三方应用去做还是令人有些不放心。EUI 4.1的手机管家基本上包含了手机安全软件应具备的所有功能:清理加速、流量管理、骚扰拦截、电池管理、权限管理等。由于安卓应用的不规范,各种应用之间互相唤醒,会大量占用系统资源,手机管家显得尤为重要,可以最大程度上减少不必要的系统资源占用。即便荣耀畅玩6X配备了4GB大内存,但如果放任应用不管的话,6GB运存也有可能会显得不够用。

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  分屏模式。在EUI 4.1中,长按底部右侧的多任务键可以进入分屏模式,在分屏模式下,可以同时显示两个应用界面,实现类似一边看视频,一边聊天的功能,提高效率,是对大屏幕合理有效的资源利用。目前主流的应用程序都支持分屏显示,但也有小部分应用程序暂未支持。

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  天际通是EUI 4.1的一个比较特色的功能了。无论在国内还是国外,只要是人流比较集中的热门区域,都有免费的wifi可用,为随时接入网络提供了一定便利。通过下载安装应用程序,还可赚取WLAN上网时长。值得一提的是,天际通中的全球WLAN每日赠送24小时,也就是说在国外,只要是在有WLAN热点的区域,就可以随时畅游网络,保持在线。

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  EUI 4.1中设有华为钱包。通过简单几步添加并激活银行卡之后,就可以在银联POS机上进行支付。荣耀畅玩6X的指纹识别支持华为钱包的支付功能,实际使用中操作简便。

  当前的EUI 4.1无论在界面的设计、交互还是系统的功能性、实用性方面都能够令人满意,它的华为钱包功能更是走在了大多数国产手机的前面。而在系统安全方面,华为手机管家为手机的流畅安全运行提供了保障。分屏模式等功能的加入可以看出EUI也在不断地丰富和完善,力求完备。  

  评测总结:1200万+200万后置双摄是荣耀畅玩6X的主打卖点,在实际的体验中,这款手机相机的使用体验给我还是留下了蛮深的印象。

  在大多数情况下,背景虚化明显、自然,被拍摄主题突出,相比于一般的单摄手机有着更高的可玩性。这对于一款售价仅999元起的手机来说,是一大突出的差异化卖点。

  而在外观方面,荣耀畅玩6X使用的三段式金属机身设计虽然并没有特别突出的亮点,但整体的做工以及贴合的手感也很难令我挑出什么不满,属于比较耐看的那种。上下两段与中部的金属材质色差控制得当,整体做工达到了比较高的水准。

  硬件性能方面,4GB大运行内存保障了荣耀畅玩6X在应用多开情况下的流畅运行,即便对于手机应用程序管理不太了解的一般用户,也能有着顺畅的使用体验。

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  但横向比较来看,目前很多搭载有骁龙820处理器的国产旗舰售价普遍也降到了1500元左右,而骁龙820大约是两倍于麒麟655的硬件性能。虽然用新品与降价旗舰进行比较显得不太厚道,但在实际的购买中,却是一个不得不考虑的一个方面。

  如果对于硬件性能有较高要求,追求性价比,荣耀畅玩6X(尊享版)可能并不是最合适的选择。但如果对于手机拍照有更多期待,荣耀畅玩6X值得购买。

  另外,在相机的体验中,荣耀畅玩6X在部分场景下暴露出了软件算法优化方面的不足,期待后续能够持续改善。

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